TORNEIO INTERTURMAS DE BASQUETEBOL
De 23 a 27 MARÇO de 2026
REGULAMENTO GERAL
DATAS
7.º ano - 23 de Março de 2026 (segunda-feira)
8.º ano - 24 de Março de 2026 (terça-feira)
9.º ano - 25 de Março de 2026 (quarta-feira)
5.º ano - 26 de Março de 2026 (quinta-feira)
6.º ano - 27 de Março de 2026 (sexta-feira)
HORÁRIO
09h00 - 12h00 - Fase de grupos.
15h00 - 18h00 - Finais.
As equipas devem estar presentes no pavilhão gimnodesportivo às 8h30, no turno da manhã,
e as equipas apuradas para as finais, às 14h30, no turno da tarde.
INSCRIÇÕES
Cada turma pode inscrever no máximo:
2º ciclo: 3 equipas.
3º ciclo: 2 equipas.
As inscrições são feitas junto dos professores de Educação Física, até dia 13 de março.
FUNCIONAMENTO
4.1 - Duração dos jogos:
8 minutos - fase de grupos (manhã) - 2º Ciclo
10 minutos - finais (tarde) - 2º Ciclo
10 minutos - fase de grupos (manhã) - 3º Ciclo
15 minutos - finais (tarde).
2º ciclo 7 minutos fase final (6+6);
3º ciclo 10 minutos; fase final (8 + 8)
O tempo de jogo é controlado pelos professores responsáveis do torneio e poderá ser alterado em
função do número de equipas inscritas.
4.2 - Constituição das equipas:
4.2.1 - 5.º e 6.º anos
Jogo 3x3 em meio campo - funcionam 4 campos em simultâneo.
Equipas mistas de 3 elementos, mais 2 suplentes.
No jogo deve estar sempre 1 elemento do género feminino e outro do género masculino, pelo menos.
4.2.2 - 7.º, 8.º anos
Jogo 4x4 campo inteiro - funcionam dois campos em simultâneo.
Equipas mistas de 4 elementos, mais 2 suplentes.
No jogo deve estar sempre 1 elemento do género feminino e outro do género masculino, pelo menos.
4.2.3 - 9.º anos
Jogo 5x5 campo inteiro - funciona o campo principal.
Equipas mistas de 5 elementos, mais 4 suplentes.
No jogo deve estar sempre 1 elemento do género feminino e outro do género masculino, pelo menos.
ORGANIZAÇÃO TÉCNICA
5.1 - A organização da prova é da responsabilidade do subdepartamento de Educação Física;
5.2 - Para todos os efeitos, deverão ser acatadas as indicações dadas pelos árbitros da prova e demais pessoas implicadas na organização;
5.3 - As regras em vigor são as constantes nos regulamentos oficiais da Federação Portuguesa de Basquetebol.
ESPÍRITO DESPORTIVO
Os participantes devem comportar-se de forma respeitosa e cortês, dentro do espírito desportivo, tanto em relação aos árbitros como aos colegas, adversários e professores ou ainda aos eventuais espetadores. Se tal não acontecer, a equipa será sancionada com a perda de um ponto na classificação geral. Em situação de maior gravidade, poderá o aluno ou equipa ser excluídos do torneio e/ou de futuras atividades desenvolvidas pelo subdepartamento de Educação Física.
REGULAMENTO TÉCNICO
1. As dimensões do campo para os torneios de 3x3 são as correspondentes a ½ campo reduzido de basquetebol e o que 4x4 será a campo inteiro.
2. A bola de jogo dos torneios é a n.º 5 (5.º e 6º ano) e n.º 6 (7º, 8º e 9º ano);
3. O início do jogo é realizado com a “bola ao ar” no círculo da área restritiva desse ½ campo;
4. O tempo de jogo é controlado pelos professores responsáveis do torneio e poderá ser alterado em função do número de equipas inscritas.
5. O tempo de jogo é “tempo corrido” e não existirão descontos de tempo;
6. A equipa que defende:
6.1. Quando sofre um cesto, repõe a bola pela linha final só podendo atacar o cesto depois de ela ter passado a menos de um metro da linha de meio campo;
6.2. Quando a equipa que não está na posse de bola ganha o ressalto ou interceta a bola só poderá atacar o cesto depois de ela ter passado a menos de um metro da linha de meio campo;
7. A equipa que ataca:
7.1. Quando equipa que está em posse de bola, após lançamento e ressalto ganho, poderá lançar novamente ao cesto;
8. As reposições da bola, por faltas ou violações, são efetuadas nas linhas determinadas pelas regras do basquetebol;
9. Substituições – são efetuadas em regime livre;
10. Um jogador que atinja 3 (três) faltas terá de ser substituído e não poderá participar no mesmo jogo;
11. Um jogo terminará imediatamente se, por motivo das faltas, uma equipa fica reduzida a apenas 1 (um) jogador. Nesta circunstância, à equipa será averbada uma derrota nesse jogo, com o resultado de 20-0;
12. Na fase de grupos e finais, os jogos não poderão terminar com um empate;
12.1 Em caso de empate no final do jogo, este deve ser desempatado, através de (3 tentativas) lance livre efetuados por 3 jogadores diferentes de cada equipa;
13. A classificação das equipas nas fases de grupo é determinada pela soma da pontuação obtida no total dos jogos efetuados, de acordo com a seguinte pontuação:
Vitória .............................................................................................3 Pontos
Derrota ............................................................................................ 1 Ponto
Falta de Comparência............................................................................ 0 Pontos
14. Os árbitros para cada jogo serão nomeados pela organização.
15. No caso de igualdade pontual entre duas ou mais equipas nas fases de grupos, a classificação final, obedece ao seguinte critério:
15.1. Resultado do confronto direto;
15.2. Diferença de pontos marcados e pontos sofridos entre as equipas empatadas.
NOTA: Se uma equipa, por qualquer motivo, for eliminada do Quadro Competitivo, todos os Jogos realizados são anulados.
16. Em caso de contestação ou reclamação com alguma decisão da equipa de arbitragem, é assinalada falta técnica, punida com um lance livre para a equipa adversária que fica também com a posse de bola, no reinício de jogo.